近日,网上曝出游戏开发商雷亚游戏使用AI创作后,把公司美工解雇了的传闻,对此,雷亚游戏发布声明进行了辟谣。
雷亚表示,关于近日网络流传“雷亚游戏在其美术作品中导入AI技术,并大量解雇美术人员”为错误传言,并非事实。
官方称,利用AI工具协作辅助开发流程,将可能成为主流的产业趋势,面对这样的过程,雷亚秉持着开放的立场尝试与学习,并虚心接受市场的反馈和建议。
按照雷亚的说法,期间,为了建立更有效率的流程及技术上的突破,雷亚不但没有解雇任何美术人员,还招募更多拥有AI专长的新成员,完善开发流程以及AI辅助的教育训练。
对于雷亚这则声明,有网友表示:“觉得自己紧跟时代潮流了是吧”“我并不否认未来AI可能会成为主流,但在这技术尚未成熟的现在,你就把这还夹生的饭端上来给人吃,你觉得自己的粉丝基础经得起你这么造吗?”
值得一提的是,去年11月,雷亚游戏发布了一则“AI美术设计师/AI沟通师”招聘声明。
对应聘者的要求为需熟练掌握AI艺术领域相关工具 (如:Midjourney、NovelAI、Dall-E 2 等),能够主动追踪、汲取AI艺术产业相关动向、了解最前沿的AI技术动态。
雷亚游戏为该岗位开出了4万新台币或以上的月薪(约合人民币9204元),不过目前该岗位招聘已下线,不清楚是招到人了还是什么原因。
快科技注:雷亚游戏(Rayark)为独立游戏开发商,曾开发过《音乐世界(Cytus)》系列、《聚爆》《蔓朵拉传奇》《古树旋律》《伊甸之战》。
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